Description
Un artbook qui montre surtout ce qui n’a pas marché. Les trois interfaces jetées avant la bonne, la version de Brigade où l’IA se suicidait au tour 2, les couleurs qu’on a mis six mois à trouver.
Au sommaire
- 124 pages, chapitrées par jeu puis par phase de production.
- Planches de recherche, sprites intermédiaires, captures de builds internes datées.
- Commentaires manuscrits de Vega et Iris en marge de chaque planche.
- Un chapitre entier sur les prototypes abandonnés, avec les raisons.
Format
- PDF haute définition (300 dpi), lisible sur écran et imprimable en A4.
- Sans DRM, téléchargeable autant de fois que nécessaire.
- Lien de téléchargement disponible immédiatement après la commande.
Pourquoi on vend ça
Le devlog gratuit raconte le mois en cours. L’artbook range deux ans dans l’ordre, avec le recul qu’on n’avait pas au moment d’écrire.


Avis
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